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星际争霸2:虫群之心

admin1天前AI前沿4

星际争霸2虫群之心

《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲。暴雪的《星际争霸Ⅱ》将会分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以虫族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以神族为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。在玩家们体验到恢弘的《自由之翼》剧情之后,更加期待《虫群之心》的详情。2012年2月末,《星际争霸Ⅱ:虫群之心》已开始网上预定。

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中文名: 星际争霸Ⅱ:虫群之心

外文名: :

游戏类别: RTS(即时战略

游戏平台: PC

开发商: (暴雪)

发行商: (暴雪)

发行时间: 2012年

主要角色: (莎拉·凯瑞甘)等

地区: 美国

游戏画面: 3D

目录

初步剧情

配置需求

官方FAQ

游戏上市

展开

初步剧情

配置需求

官方FAQ

游戏上市

展开

编辑本段

初步剧情

突出种族特色人族剧情设计不适用虫族

表示玩家对于《自由之翼》的人类剧情普遍感到满意,而这些剧情设定有些只适合吉姆雷诺。吉姆雷诺作为一个人类反叛军队的首领星际争霸2:虫群之心,拥有休伯利安号旗舰,同时他可以雇佣佣兵,拥有实验室等,而这一切都是虫族所没有的,因此基于这些要素的设计都不会出现在《虫群之心》,或是换成其他形式,在《虚空之遗》中也是如此。

不过在《自由之翼》中大受好评的分支剧情的选择设计同样会出现在以后的2部作品中。星际争霸2:虫群之心海报剧情丰富新兵种确定加入

究竟《虫群之心》是一个独立的游戏还只是一个资料篇,给出了明确的回答。在单人剧情方面3部曲的分量将是一样的,《虫群之心》的剧情关数和丰富程度将会和《自由之翼》相同。而在多人模式中《虫群之心》会像1代的资料片《母巢之战》那样加入新的兵种,在上,加入了九个新兵种,对旧兵种进行了删改。

星灵

经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方,以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现,星灵引入了第二种灵能单位、一种全新反击成群异龙的方式以及一种新的骚扰方法。

新单位:

风暴战舰

描述:风暴战舰是星灵新的主力战舰,能够对空中单位造成大量范围伤害。它也拥有普通的对地攻击能力,但主要角色是帮助取得制空权。

先知

描述:先知是从星门制造的灵能战舰,能够使用数种独特的技能来袭击或骚

《星际争霸Ⅱ:虫群之心》游戏截图合集(23张)扰敌人。首先拥有掩埋技能,可以暂时让晶体矿无法被采集。另一个技能预言可以获取一个目标敌方建筑的视野星际争霸2虫群之心ai地图下载,并让星灵看到该建筑正在建造的单位和正在研究的科技。除此以外它还拥有相位转移技能,可以用来让目标建筑转移至其他相位,从而不能被攻击,也不能使用技能或研究科技。该技能不仅可以用来让导弹塔停止攻击,也可以用在异虫尖塔上使对方暂时不能生产异龙、感染者或升级空军。

克隆机(目前版本已经移除)

描述:克隆机只有一个技能:将自己变形为任何非重型单位。他们生产成本高昂,所以克隆一个跳虫一定不划算星际争霸2:虫群之心,而变形为某些特殊单位,比如铁鸦、感染者或者攻城坦克则可能帮助星灵创造全新的战术。

母舰核心(最新兵种)

这是星灵的最新单位,超级强大,零人口,有攻击,可以变为母舰并与母舰并存,技能不清楚,知道有1.可以不断给建筑物恢复能量(被动)2.变为母舰......

新技能:

星灵枢纽添加了一个新技能,叫做弧光盾——该技能会临时为一个建筑提供额外的护盾和护甲,并提供一个非常类似于光子炮的武器。该武器会造成和普通光子炮一样的伤害,但只对轻甲单位有效。这项技能将有助于星灵在敌人偷袭的时候争取时间。

星灵枢纽此次添加的另一新技能称为“群体召回”,该技能将令操控星灵的玩家将自己的部队从地图上的其它区域传送回星灵枢纽附近。而在召回时,被召回的那些单位有几秒的时间无法移动或进行任何动作。

退役单位:

随着我们为多人游戏添加了新的单位,有时候也有必要移除一些单位或者改变一些技能来维持游戏的平衡性并消灭冗余。在目前的《虫群之心》架构中,星灵不再能生产母舰(最近版本重新出现)和航母了。虽然这些单位不会再出现在《虫群之心》多人游戏中,但玩家仍然可以在《自由之翼》多人游戏和单人战役中使用它们。

人类

足智多谋的人类也适时地改进了科技,以更好地在克普鲁星区的战斗中存活下来。

新单位:

粉碎者(目前版本已经移除)

描述:粉碎者是从重工厂建造的全新单位,让人类玩家可以掌控战场。在移动形态下,粉碎者没有攻击能力。但在切换至驻扎模式之后,它可以对空对地造成范围伤害。如果友军单位进入了粉碎者的射程,武器会自动关闭。

黑寡妇地雷

描述:目前版本取代粉碎者的新单位,从重工厂制造。类似《星际争霸》中的蜘蛛诡雷。不同的是不需要秃鹫车安置。可以自己移动。经过一定时间的准备变为埋下地状态后才能发挥作用。有敌人空中地面部队经过时都会触发黑寡妇地雷。它几乎会瞬间附着到附近的敌对目标身上,经过5秒(测试版大致时间)作用的时间后引爆,对主目标造成200伤害。根据以往经验个人认为这个数值将来会被削弱。

战狼

描述:战狼是小型的步行机械单位。就和《自由之翼》中的雷神类似,它拥有高效的对空武器以及溅射伤害。区别在于战犬更小、更灵敏。不过为了机动性,他相应地损失了部分射程。战狼还持有小型能对机械单位造成额外伤害的对地武器。这使得他特别适合对付敌军的攻城坦克——虽然他并不适合对抗其他非机械单位。由于太过强大暴雪已在BETA版删除。

雷神

描述:虽然雷神对空对地都很强大,但它最大的问题就是……它太大、太笨重了。所以人类想到了对策:就是把它变得更大!在《虫群之心》多人游戏中,人类玩家只能同时拥有一个雷神。不过这只全新的怪兽拥有了更为强大的对地火力,而且它可以吸收大量伤害。除此之外,人类还把雷神的对空武器换成了轰炸技能,能够对一大片区域造成巨大伤害。和攻城坦克类似,雷神架起或放下轰炸炮都需要时间。当然了,让这样的武器加入战斗需要大量投资科技。同时拥有军械库和聚变芯体才能建造雷神。

单位调整:

恶火升级成个类为一似于维京战机的可变形单位。当切换至新的战斗模式下时,恶火会获得更多的生命值,并可对前方弧形区域造成火焰伤害。这让恶火在后期战斗中对抗大群像狂热者那样的轻型单位更加有效。只有再军械库升级才能在战车和机甲形态变形。

幽灵的隐形技能也进行了修改——现在隐形效果不再是切换得了。现在启动隐形会一次性消耗一定的能量,并持续一段特定的时间。隐形期间能量将持续恢复,幽灵可以在不打断聚变打击引导的情况下再次隐形。

战列巡航舰拥有了称作为鹤判橇榈纳沤巧K茉谟蜗分衅诟橇榇锤蟮拇蚵业蟹讲降鞯哪芰Α?寺』灰瞥T谑导什馐灾校沟蟹酵婕铱桃獾夭蝗ソㄔ煲恍┨囟ū郑峁堑挥性黾佑蜗返亩嘌裕炊怪跎倭恕�

在嘉年华上,风暴战舰是强大的对空溅射飞船。但自从我们在《自由之翼》中加入了凤凰射程升级后,我们认为星灵已经不再需要对空溅射武器,但我们仍希望给星灵一些额外的空中火力。风暴战舰目前是一种超远程攻城武器,可攻击空中和地面目标。这能在大后期给星灵部队一些强迫对手进行正面交锋的能力。

我们也在测试一些星灵枢纽的技能。比如群体召回,可以让星灵部队变得更加主动。他们可以用速度较慢的狂战士/哨兵部队来巡查地图,而一旦情况有变,随时可以将部队召回基地。

异虫

异虫的表现最为稳定,相较嘉年华以来并没有太大变化。虫群宿主目前仍是异虫的攻城单位,并且能够在潜地后(以非常“异虫”的风格)对敌人进行远程压制。但飞蛇却有了一些不同的新技能,除了原有的绑架技能外,飞蛇还能范围性地致盲一定区域内的生物单位。被致盲的单位的距离将减少到1。这对人类步兵部队和异虫的蟑螂/刺蛇海显然有着极为明显的效果。飞蛇还可以通过食用晶矿来恢复能量。不过该技能将使得目标晶矿被锁定,并无法被采集,因此如果你想要恢复能量,请不要在自己基地里使用这个技能。

我们决定保留眼虫,并让飞蛇成为一个纯粹的施法单位。我们还会继续考察眼虫,希望能给他增加更多有趣的技能。

我们还试着给虫道网络增加了一些额外技能,允许你制造不同类型的坑道虫。最有趣的一种坑道虫能够在不同的地点喷洒菌毯,为异虫制造快速进攻路线。还有一种只能攻击敌方建筑的坑道虫,可以用来组织异虫基地Rush。

在让《星际争霸II:虫群之心》进入Beta测试阶段以前,我们仍需要进行大量的调整。我知道每个人都想问:“什么时候能玩到?”我们很清楚对玩家来说重要的是尽快推出游戏,因此我们会尽力的。

目前新兵种资料:

暴风战舰:

造价:300/300 建造时间:50秒 、

速度:2.25 射速:6 伤害:49(重甲66) 射程:10(升级后22)

先知:

造价:150/200

速度:3.75(不确定)

技能:隐形立场(可以隐形圣母船)100 持续60s

掩埋(一次技能封掉一整片矿)

预言(取得敌方建筑视野并看到研发科技等)

战狼:

造价:150/75 建造时间:45秒

速度:2.85

拥有一个自动释放的导弹技能,对机械单位造成30点伤害,CD7s

编辑本段

配置需求

最低配置

系统: XP / XP64 ( Pack 3) , Vista / ( Pack 1) , 7 Home Basic/Home //( Pack 1)

CPU:Intel IV 1.3GHz,AMD XP 1500+

图册(4张)

内存:( XP) 512mb,( Vista) ,( 7)

显卡:ATI 7200 或 2 系列或更高

硬盘:15Gb剩余

环境:安装了.0c

推荐配置

CPU:Intel D / AMD 64 X2

内存: XP需要1GB内存及以上,vista/7需要1.5GB及以上

显卡:ATI X1600 或 7600 GT或更高

其他同上

编辑本段

官方FAQ

什么是《星际争霸2:虫群之心》?

‘虫群之心’是 旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情星际争霸2虫群之心ai地图下载,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容,以及 线上平台的新功能和升级。

‘虫群之心’的单人战役有哪些令人期待的游戏特点?

‘虫群之心’的战役将涵盖约莫20个全新任务。玩家将可使用独特的战役限定单位和技能来进化虫族,且整个进化将采用生物进化模式进行,以彰显此资料片的虫族主题。举例来说,异化虫可以透过诱变演化出新技能,该技能可使其在死亡的时后分裂成数只寄生虫。此外,还可更进一步进化成像是‘翼爪虫’(暂译)这种独特的异化虫亚种,此变异种可从一只幼虫孵化出三只翼爪虫,突破一般幼虫只能孵化出两只异化虫的限制。从异化虫演化而来的另一分支物种则是可怕的‘迅猛兽’(暂译),此物种拥有更强的生命力,且能进行短距离跳跃来迅速缩短与敌方的距离。

绘图引擎是否会有技术方面的升级?

我们将针对图形进行一些改良,包括优化虫族虫苔的外观和行为星际争霸2虫群之心ai地图下载,以及其他的修改以让我们的画家能更完美地呈现凯莉根将在‘虫群之心’中探索的新类型的行星。我们会尽量让这部资料片的最低硬体需求维持在与‘自由之翼’的硬体规格相同。

‘虫群之心’的多人对战有做任何修改吗?

目前我们还未打算深入讨论‘虫群之心’新的多人对战内容,可以说的是,此资料片将包含新单位和新地图。我们将在 分享更多关于‘虫群之心’多人对战方面的详细资讯。

推出‘虫群之心’的同时, 将有哪些修改?

强化计画中的主要重心之一就是在‘虫群之心’发行的前后开始‘星际市集’的营运。《星际争霸2》的地图和模组社群已经使用《星际争霸2》的地图编辑器发表了数万张以上的自订地图。‘

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