irrlicht游戏引擎 新开irrlicht-china群,欢迎粉丝们加入
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因为其小巧,因为其精简,使很多大型游戏,小型游戏都采用它作为原型开发。
开源的如 Super, 等
商业的最出名的,要算IOS和上的 刺客信条了, 由开发。
因为其小巧和精简,其效果自然赶不上OGRE等专攻图形效果的引擎。
但是,一个引擎,并不越大越好,而是看适不适合自己。
可以有以下用途
一、作为一个引擎的原型构建,在此之上irrlicht游戏引擎 新开irrlicht-china群,欢迎粉丝们加入,你会做很多工作,直到最后,你干掉为止
二、作为手游等小规模,低功耗需求的游戏开发的支持,只需提升一下其渲染效果即可。
三、作为新手学习入门的门槛,在中先找到成就感,再去研究其它引擎。
四、作为测试的对象,用它,你可以构建出一个的FLASH版,用于测试ADOBE的平台。
萝卜青菜各有所爱,之所以发此贴,只是觉得真的很适合很多场合,希望能够找到更多的朋友一起研究,一起扩展,优化,和发展它。
目前也支持IOS和了。 虽然不是官方的irrlicht游戏引擎,但不久的将来,官方也会支持,毕竟这是大势所趋。
同时,也有很多人在研究用将编译到FLASH平台。。。
在移动平台上的效果依然无法超越其它引擎irrlicht游戏引擎,但是irrlicht游戏引擎,它对电池的需求,是远远小于其它引擎的。
-CHINA 期待你的加入。
QQ群:
在此附上一些群内朋友研究的效果图。
水面渲染
RPG换装效果
GPU蒙皮骨骼动画
镜子效果