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5月中国常青游戏榜:32款游戏赚了36亿元,《蛋仔派对》首次入榜,《明日方舟》跻身前十

admin12小时前游戏娱乐3

5月中国常青游戏榜:32款游戏赚了36亿元,《蛋仔派对》首次入榜,《明日方舟》跻身前十

随着移动互联网红利的逐渐消退以及买量成本的不断攀升,常青游戏的独特价值在当下愈发珍贵。

如今,游戏市场竞争激烈,形势瞬息万变。能在竞争中脱颖而出并保持增长的新游戏寥寥无几,大多数新游仍在为获取用户、推动收入增长而努力。相比之下,常青游戏凭借稳定的收入、坚实的用户基础以及持续的创新能力,在游戏行业中稳稳占据中流砥柱地位,更是推动整个行业持续向前发展。

时代财经以上线3年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top50为筛选标准,统计并发布《2025年5月中国常青游戏榜》(下称“《常青榜》”);同时以上线1年至3年且iOS端预估收入跻身中国地区Top 50为标准,统计并发布《2025年5月中国潜力常青游戏榜》(下称“《潜力常青榜》”)。

据统计,5月份共有《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等32款游戏入围《常青榜》,数量较4月份持平;同时,随着2024年5月上线的《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》《鸣潮》运营满一年并以优异表现入围《潜力常青榜》,进入5月《潜力常青榜》的游戏数量增至9款。

《明日方舟》跻身前十

据时代财经统计,上榜《常青榜》的32款游戏2025年5月iOS端预估收入累计约达5.04亿美元,以中国外汇交易中心6月5日9:40披露的人民币兑美元成交价7.179计算,约合人民币36.16亿元;其中11款游戏iOS端预估收入超过1000万美元(约为7179万元)。

具体来看,入围《常青榜》的32款产品中,腾讯(00700.HK)、网易(NTES;09999.HK)两大游戏巨头仍然保持着突出的领先位置,分别有11款、8款游戏上榜,分别占比入围总数的34.375%、25%,合计接近60%。

此次位列榜单前三的依然是《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》3款常青游戏,5月中国地区iOS端预估收入分别达到1.42亿美元(约为10.19亿元)、8181.75万美元(约为5.87亿元)、3147.81万美元(约为2.26亿元)。

作为腾讯旗下两款国民级手游,《王者荣耀》今年5月开启了“五五开黑节活动”,玩家参与活动完成任务累积五五快乐币,可免费领取相应皮肤及对应个性按键、三丽鸥家族联动时装、加星卡&保星卡等等;《和平精英》则在今年5月开启了地铁逃生CH.6赛季更新,新增首款拥有主动能力的传世武装机械拳套·破风,同时新赛季带来全新的地图体验,新增红色物资箱,提升战斗装备,对部分枪械进行了平衡性调整。

时代财经从腾讯方面获悉,《和平精英》在今年引入大模型,推出AI助手和AI队友为玩家提供游戏指导和对局陪伴,提升了游戏的用户参与度。

相较之下,网易旗下《梦幻西游》今年5月通过上线初夏农忙大作战、端午龙舟赛、夏季“ECARD专用点充值抽奖”活动、“网易支付多重好礼”活动、520双倍仙玉积分活动、2025端午节暨儿童节活动等多个活动,为玩家提供了丰富的游戏体验和福利,保持了较高的活跃度和玩家参与度。

其后,腾讯旗下的《金铲铲之战》《火影忍者》《英雄联盟手游》3款热门手游位居《常青榜》第四至第六位,5月中国地区iOS端预估收入分别为2691.57万美元(约为1.93亿元)、2176.56万美元(约为1.56亿元)、1918.03万美元(约为1.38亿元)。

今年5月,《金铲铲之战》进行了多个版本的更新,涵盖了游戏机制、平衡调整、新模式等多个方面,包括赛博城市·平衡调整、战利品调整、装备更新、赛博城市·派对时光机模式限时开启等;《火影忍者》则上线了多个新忍者、新通灵兽、新神器,还推出了新剧情、新界面、全新玩法以及新活动等;《英雄联盟手游》先后开启五一活动、盟友节活动、乐斗赛季活动,为玩家提供了多样化的游戏体验和福利。

值得注意的是,4月位列《常青榜》第五位的腾讯《穿越火线手游》掉出了前十,此次位列榜单第13位;而4月位列《常青榜》第27位的鹰角网络《明日方舟》上升18位至第九位,进入前十。

《明日方舟》在今年5月开启六周年庆典活动,通过开放“众生行记”活动关卡、开启“制铳师之夜”活动、开启“布道自由”限定寻访活动、全服邮件发送五星干员等一系列精彩活动腾讯游戏手游助手,进一步提升了玩家的参与度和游戏的活跃度。

除了《明日方舟》在5月的出色表现外,网易旗下的《蛋仔派对》也值得关注。这款于2022年5月上线的游戏,如今已成功运营满3年,依然展现出强劲的生命力和吸引力,顺利进入游戏榜单第15位。

潜力常青游戏扩容

据时代财经统计,随着《蛋仔派对》顺利晋升《常青榜》,2024年5月上线的《地下城与勇士:起源(下称“DNF手游”)》《无尽冬日》《鸣潮》运营满1年进入《潜力常青榜》,今年5月有9款游戏入围《潜力常青榜》,其iOS端预估收入累计达到1.34亿美元(约为9.61亿元),其中2款游戏iOS端预估收入超过3000万美元(约2.15亿元)。

具体来看腾讯游戏手游助手,位居《潜力常青榜》前二的游戏为《DNF手游》《无尽冬日》5月中国常青游戏榜:32款游戏赚了36亿元,《蛋仔派对》首次入榜,《明日方舟》跻身前十,5月中国地区iOS端预估收入分别为3782.34万美元(约为2.72亿元)、3512.06万美元(约为2.52亿元)。

作为腾讯旗下《地下城与勇士》的手游版本,《DNF手游》继承了端游的经典元素和玩法,包括经典四大初始职业、八大转职待觉醒、上百套技能和装备组合,主要玩法包括战斗、搬砖和角色扮演等,并保留了端游中的深渊、史诗、多人副本等特色内容。在今年5月,《DNF手游》凭借一周年庆典活动和新版本更新,进一步提升了游戏的热度和玩家体验5月中国常青游戏榜:32款游戏赚了36亿元,《蛋仔派对》首次入榜,《明日方舟》跻身前十,成为腾讯旗下除《王者荣耀》《和平精英》外又一重要的收入来源。

《无尽冬日》是世纪华通(.SZ)旗下子公司点点互动将《 》的海外成功经验移植到国内并在App Store上线的一款冰雪末日SLG手游。今年5月,《无尽冬日》通过版本更新、新增功能、优化调整以及丰富的“五一劳动节活动”等内容,进一步提升了游戏的市场表现。

广发证券研报指出,SLG类产品生命周期较长,付费稳定,成功的SLG类产品能为公司提供稳定的业绩贡献。

时代财经从世纪华通方面获悉,点点互动通过加大在研发上的投入,如今已经形成一套高效的研发流程,能够快速迭代游戏内容,快速响应并满足用户对于新内容的持续需求。随着游戏运营周期的延长,产品的内容及付费深度也在一同持续提升。

其后,《向僵尸开炮》《恋与深空》《崩坏:星穹铁道》3款热门手游位居《潜力常青榜》第三至第五位,5月中国地区iOS端预估收入均超过1000万美元,分别为1635.7万美元(约为1.17亿元)、1404.14万美元(约为1.01亿元)、1057.98万美元(约为7595.24万元)。

此外,随着《蛋仔派对》晋升《常青榜》后,网易旗下仅《逆水寒》一款手游入围《潜力常青榜》。时代财经从网易方面获悉,今年以来,《逆水寒》AI剧组模式不断更新,新增定制翻拍、一键还原经典场景、多人齐舞、自定义运镜等功能,还支持文字生成动作,推动了UGC内容创作;愚人牌屋新增AI表情捕捉功能,玩家可实时看到对方表情;基于网易伏羲AI语音技术,《逆水寒》让NPC能喊出玩家角色名腾讯游戏手游助手,增强了代入感和沉浸感。

一位不愿具名的业内人士对时代财经表示,随着AI技术的不断进步,未来游戏有望变得更加智能化,这将为玩家带来更逼真的游戏体验以及更复杂的玩法选择,而这种智能化的体验也将成为游戏吸引并留住用户的关键因素。

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