Dota1ai命令及dotaai模式命令相关知识全解析
Dota1ai命令及dotaai模式命令相关知识全解析
近期,不少朋友向小编咨询关于dota1ai命令与dotaai模式命令的具体内容。为此,小编在网络上搜集了大量相关信息,现分享给大家,希望能够帮助到各位朋友,解决他们的疑问。
关于dota1ai指令,dotaai模式指令这一功能,众多玩家尚不熟悉。今天,菲菲将为大家详细解析这一疑问,让我们共同一探究竟。
全选模式,标记为-ap或-allpick,允许玩家挑选所有酒馆中的英雄角色;而全体随机模式,标识为-ar或-allrandom,则让玩家在所有酒馆英雄中自动随机选取一位。
(资料图)
2、和反转模式不兼容。
团队随机模式,即通过-tr或-teamrandom参数进行选择,该模式具有随机性;-mr或-moderandom参数则用于设定随机模式;在众多模式中,包括全体随机模式、全选模式、团队随机模式和常规模式,用户可从中随机挑选一种。
4、比赛形式:-lm/-leaguemode,随机招募模式:-rd/-randomdraft,从所有酒馆中挑选出22位英雄,并将他们分配至两个酒馆中;随机阵容选举模式:–vr/-voterandom,将随机挑选出三种竞赛模式,每位玩家均有权进行投票。
扩展联赛模式,即使用“-xl”或“-extendedleague”标志Dota1ai命令及dotaai模式命令相关知识全解析,要求参与人数达到10名玩家。
在前20秒的限定时间内,两队队长(即蓝色与粉红色阵营的选手)有权从所有可用英雄中淘汰掉三位英雄。
7、然后玩家像联赛模式那样选英雄。
除了上述列出的二级模式之外,其他模式均不兼容。具体包括:洗牌模式、交换禁止模式、禁止重选模式以及雪地地形模式。
在选取二级游戏模式时,需将其与主游戏模式合并于同一指令中输入。
在死亡竞赛模式中,一旦你的英雄不幸阵亡,待复活时间结束,你将有机会重新挑选一位英雄加入战斗。
11、如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。
12、如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
本模式与全敏捷英雄模式、全智力英雄模式、全力量英雄模式、相同英雄模式、反转模式以及镜像竞赛模式均存在不兼容性。
补充说明:在玩家选定死亡竞赛模式后的15秒内,他应依次输入以下指令,且每条指令需单独输入。
取消死亡计时限制——英雄阵亡后无需等待复活,即可直接选择其他英雄继续战斗。
设定最大生命值——lives # 指定每侧的生命数量,请将#号后的数字替换为您期望的数值,范围从最低的10到最高的44。
17、在反转模式中,-rv或-reverse选项下dota ai中路死亡随机命令,近卫方玩家将挑选天灾阵营的英雄角色,而天灾方则需选择近卫阵营的英雄。
18、需要两边玩家数量相同。
19、和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式,即使用“-mm”或“-mirrormatch”选项,要求参与游戏的玩家数量在双方必须保持一致。
经过一分钟的等待,每一对选手,比如1号与6号选手组成的组合,他们的英雄角色将会有一个被替换,因此他们将继续使用相同的英雄,确保团队的整体阵容保持不变。
22、和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
在复选模式中,选择某个英雄后,该英雄不会从酒馆中被剔除,而其他玩家依然可以继续挑选。
在洗牌模式中,-sp/-shuffleplayers命令将触发团队随机重组,这可能导致颜色、所属团队以及团队成员数量的变化。
在相同英雄模式下,即使用"-sh"或"-samehero"参数,所有参与游戏的玩家都将使用第一个玩家所选择的英雄。
26、和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
在全面敏捷英雄模式中,玩家仅限挑选具有敏捷属性的英雄角色。
28、和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
在完全智力英雄模式中,玩家只能挑选那些属于智力类型的英雄,选项包括“-ai”或“-allintelligence”。
30、和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
在全力量英雄模式中,玩家仅限于挑选那些属于力量类型的英雄角色。
32、和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落机制为“-id/-itemdrop”,即当英雄不幸阵亡,其装备栏中某个随机位置的物品便会不慎坠落至地面。
34、作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
在简单模式下,塔的攻击力会相应减弱,同时,你的经验值获取速度将显著提升,并且你每经过一定时间所获得的金币数量也将有所增加。
神符生成被禁用:启用-np或-nopowerups选项后,河道区域将不会出现神符。超级士兵模式激活:通过选择-sc或-supercreeps,游戏中的每支队伍在特定情况下都会派出超级士兵,它们会伴随普通士兵一同发起攻势。
攻城傀儡的战斗力最弱,而恐怖怪鱼则稍强,至于远古九头蛇,则是最为强大的存在。
中路模式中,既不派遣兵线,也不派出援兵,同时防御塔处于不可被击败的超级状态。
39、等于-ntnb。
启用禁兵模式后,-nt/-notop选项生效,使得(上)路两侧均无兵出,同时防御塔也将处于无敌状态。
41、在禁兵模式中路:使用“-nm”或“-nomid”指令后,中路将不会派遣兵线,同时防御塔也将进入不可被击败的防御状态。
在下路实施禁兵机制时,使用命令“-nb”或“-nobot”,这样下(右)路将不会派遣兵线,且防御塔将进入不可摧毁的无敌状态。
在交换禁止模式下,即使用“-ns”或“-noswap”参数,也无法执行“-swap”命令。
禁止启用重复选择功能,即-nr或-norepick选项,不得使用“重选”-repick指令。
雪地地形模式,即ts或-terrainsnow,能够将现有的地形转换成雪地地形样式。
46、目前还处于实验阶段。
娱乐与测试两种模式输入时,需独立于其他模式指令。
48、但依然要在15秒前。
在娱乐模式中,一旦技能被激活,其冷却周期将被重置,能量值也将恢复至最大。
50、所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。
某些技能的激活看似无需等待冷却,实则不然,这种假象将持续至其常规冷却周期结束。
以回光返照为例,在多人游戏中,启用-test模式后,玩家便能够运用单机模式下的指令(具体请参考后续内容),从而使得众多测试过程得以简化。
游戏中的指令允许每位玩家调用,用以查看:通过“-ma”或“-matchup”命令,玩家能够呈现对手所操控的英雄及其等级信息,同时还能得知不在线玩家的离线时长。
查看英雄的移动速率:输入“-ms”或“-movespeed”,即可呈现该英雄此刻的移动速度信息。
查看击杀与反补数据:使用命令“-cs”或“-creepstats”可以看到你击败的敌人数量以及反补的次数。开启击杀分数显示:通过输入“-cson”,你可以在游戏界面的默认区域看到击杀数。关闭击杀分数显示:输入“-csoff”可以在默认面板中隐藏击杀数。禁止不当协助:启用“-disablehelp”后,队友Chen圣骑的忠诚考验将无法传送你dota ai中路死亡随机命令,Furion先知的发芽技能无法对你使用,Harbinger毁灭的禁锢效果也无法作用于你。
解除对恶意辅助技能的限制:启用 -enablehelp,取消 -disablehelp;执行摆脱地形阻碍的指令:使用 -unstuck;60秒后,将你的英雄传回基地;恢复因变身漏洞导致的失去控制权的命令:输入 -recreate;解决N’aix食尸鬼、Terrorblade灵魂守卫、Dragon Knight龙骑士和 Banehallow痛苦之源在特定情况下失去控制的问题。
57、200秒时间。
58、启用英雄死亡信息展示功能:-showmsg命令预设为开启状态,英雄阵亡时,系统将自动显示相关信息。
59、执行隐藏英雄逝世通知的指令:-hidemsg 英雄在离世之际,屏幕上不会出现任何文字提示。
当出现反补情况时,该玩家的叹号会显现于被反补目标之上。
关闭隐藏的反补叹号功能:使用参数-hidedeny,该功能默认是激活状态,若需关闭,请执行-showdeny命令。
天气指令涵盖:降雨、降雪、月光、风力、随机以及关闭,涵盖所有可能的天气情况。
63、使用“-di”指令可代替“-showdeny”和“-cson”命令,用于显示死亡计时器面板;“-don”或“-deathon”为默认开启状态,英雄阵亡时将显示该面板。若需隐藏面板,可使用“-doff”或“-deathoff”指令。生成随机数的指令为“-roll #”,其中“#”代表一个介于0至2000之间的整数,可得到0(含)至“#”之间的随机整数。若要隐藏英雄名称,可使用“-hhn”或“-hideheronames”命令。执行“-mute”指令可禁止在连续击杀英雄时播放配音dota ai中路死亡随机命令,如“double kill”等。而“-random”指令则能随机挑选一位英雄,且无需消耗金币。
重新挑选英雄:通过支付一定金额,您将有机会放弃已选定的英雄,并重新进行选择。
仅限一次性使用,通常需支付150金币Dota1ai命令及dotaai模式命令相关知识全解析,不过若在-ar或-tr情境下,则需400金币。
66、如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
67、在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
68、 展示现有游戏模式详情:使用命令“-gameinfo”来查看正在使用的游戏模式,执行英雄交换操作:通过输入“-swap”或“-swaphero”来浏览英雄名单,按照提示找到你想要交换的英雄编号。
请向目标玩家发送交换请求,指定你希望交换的英雄编号为1、2、3、4或5。
70、如果他也向你提交请求,交换成功。
71、交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
72、在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
- 该指令仅适用于屠夫玩家,能够显示出通过被动技能已获得的力量属性数量。
新增反作弊指令:-ah、-antihack,此指令用于打击作弊行为,提供两种操作模式:-mode1为基本模式,-mode2为推荐模式,适用于多数场景。清除屏幕左侧信息指令:-clear。查看玩家操作速度指令:-apm,显示玩家每分钟的平均操作次数。查看玩家挂机时长指令:-afk,了解玩家多久未进行任何操作。驱逐挂机玩家指令:-kickafk,当玩家挂机时间达到设定值时,任何玩家均可使用此命令将其踢出游戏。设置挂机时间指令:-setafk,定义挂机时间达到多少可以被驱逐。信使图标控制指令:-courier,控制空闲信使图标的显示与隐藏。禁止英雄交换指令:-swapcancel,成功交换英雄后自动执行。卡尔技能指令:-invokelist,显示卡尔技能列表。音乐控制指令:-music XXX,其中XXX为以下选项之一:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5。单人游戏指令仅适用于单机游戏或测试模式(-test)。
75、在整场游戏中都可以使用。
等级提升:使用-lvlup指令并附上数字X,X表示所需提升的等级数;若未输入X,则默认提升1级。英雄状态刷新:执行-refresh指令,可刷新英雄技能及物品的冷却时间,同时恢复生命值与魔法值。
出兵指令:执行“-spawncreeps”命令,确保双方军队的部署不受影响。同时,激活神符更新指令:“-powerup”,以刷新神符,同时确保这一操作不会干扰神符的正常生成。
请注意,若之前已有记录或距上次记录不足5秒钟,便不会生成新的数据。
执行中立野怪刷新操作:请输入命令“-neutrals”以刷新中立野怪。
80、注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀指令:使用“-kill”令您的英雄即刻陨落,加金指令:“-gold #”用于提升#金钱数额,消灭英雄指令:“-killall/-killsent/-killscourge”分别代表消灭所有英雄、近卫英雄或天灾英雄,调整游戏时间:“-time xx”设定游戏中的具体时刻,开启多选模式:“-noherolimit”允许玩家挑选多位英雄,隐藏英雄(包括众多变态级、在右下角挑选的英雄):“-fun”。
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