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《欧陆风云4》控制台指令代码大全EuropaUniversalisIV

admin2周前 (05-26)AI前沿12

欧陆风云4》控制台指令代码大全EuropaUniversalisIV

《欧陆风云4》控制台指令的完整代码资料

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类别:游戏攻略

类目:策略战棋

欧陆风云4控制台指令代码大全

nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看)

nextsong#换下一首BGM

设定日期格式为yyyy.mm.dd欧陆风云4 ai设定翻译《欧陆风云4》控制台指令代码大全EuropaUniversalisIV《欧陆风云4》控制台指令代码大全EuropaUniversalisIV,并对当前日期进行更新修改。

time#现实时间

oos#意义不明,我猜是重新生成一次校验码?

战斗界面上的随机音效产生频率如何?在0到50的范围内使用过,但具体含义尚不明确。

增加更多人类(人类)[数量]#向Mr. Human中添加更多的人

wnd(窗口)[参数:开启/关闭][窗口名称]#对指定窗口进行开启或关闭操作

reload[filename]#重载文件

reloadinterface#重载界面

reloadfx[参数:地图/地图名称/后处理效果或*.fxf文件名]#执行重新渲染操作

执行reloadtexture操作,指定材质文件名为[texturefilename],以实现材质的重载。

reloadloc#重载localisation下文件

查看哪些事件可以被激活(即on_actions中那些每隔两年或五年定期触发的事件)。

event[eventid][]#执行指定事件

die(kill)[]#弑君

增设继承者功能(无需再像EU3那样寻觅侍女)。

kill_heir[]#悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人

siege[]#指定省份围城即刻胜利

annex[]#吞并指定国家

将特定国家纳入整合流程,此过程将两个原本独立的过程合并为一个,尽管两者之间的区别并不明显,似乎后者是在联合统治下进行的合并。

vassalize[]#附庸指定国家

discover[]#发现指定国家首都省份

winwars#战争胜利点数变为100%

spritelevel[]#指定兵模等级

papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况

kill_cardinal#杀死列表第一位枢机主教

clear#清空控制台

validateevents#重新检测事件但不触发

testevent[][]#测试事件但不触发

testmission[]#测试任务但不触发

cash[]#钱

population[][]#给指定省份增加人口

设定某省份的传教进展情况

manpower[]#添加后备兵员

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