《欧陆风云4》控制台指令代码大全EuropaUniversalisIV
《欧陆风云4》控制台指令代码大全EuropaUniversalisIV
《欧陆风云4》控制台指令的完整代码资料
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类别:游戏攻略
类目:策略战棋
欧陆风云4控制台指令代码大全
nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong#换下一首BGM
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time#现实时间
oos#意义不明,我猜是重新生成一次校验码?
战斗界面上的随机音效产生频率如何?在0到50的范围内使用过,但具体含义尚不明确。
增加更多人类(人类)[数量]#向Mr. Human中添加更多的人
wnd(窗口)[参数:开启/关闭][窗口名称]#对指定窗口进行开启或关闭操作
reload[filename]#重载文件
reloadinterface#重载界面
reloadfx[参数:地图/地图名称/后处理效果或*.fxf文件名]#执行重新渲染操作
执行reloadtexture操作,指定材质文件名为[texturefilename],以实现材质的重载。
reloadloc#重载localisation下文件
查看哪些事件可以被激活(即on_actions中那些每隔两年或五年定期触发的事件)。
event[eventid][]#执行指定事件
die(kill)[]#弑君
增设继承者功能(无需再像EU3那样寻觅侍女)。
kill_heir[]#悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人
siege[]#指定省份围城即刻胜利
annex[]#吞并指定国家
将特定国家纳入整合流程,此过程将两个原本独立的过程合并为一个,尽管两者之间的区别并不明显,似乎后者是在联合统治下进行的合并。
vassalize[]#附庸指定国家
discover[]#发现指定国家首都省份
winwars#战争胜利点数变为100%
spritelevel[]#指定兵模等级
papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况
kill_cardinal#杀死列表第一位枢机主教
clear#清空控制台
validateevents#重新检测事件但不触发
testevent[][]#测试事件但不触发
testmission[]#测试任务但不触发
cash[]#钱
population[][]#给指定省份增加人口
设定某省份的传教进展情况
manpower[]#添加后备兵员
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