手把手教你用AI绘制扁平化卡通风格人像【UI设计培训】
手把手教你用AI绘制扁平化卡通风格人像【UI设计培训】
一网学倾情奉献,手把手指导您如何运用AI技术绘制扁平化卡通风格的人像,专为UI设计培训量身打造。教程由小编精心制作,最新更新日期为2016年2月26日9点35分45秒。本教程将教授您绘制人物肖像的技巧,掌握后不仅能制作个人头像或设计素材,还能为您的朋友绘制肖像,实用性极高。现在,让我们正式开启这一实用教程之旅吧。我们将着手进行第一个任务的初始阶段,运用矩形工具(附带的快捷键为M)绘制一个尺寸为65*80像素的淡粉色矩形,并确保矩形处于选中状态。接着,执行“去对象路径”操作并添加锚点。此时,你会观察到矩形的每一边都新增了锚点。进入第二步,再次使用“对象路径”功能添加锚点,为矩形的每一边额外增加两个锚点。 我们不需要用上面的锚点ai绘制卡通人物教程,所以我们删除它们。用
直接选取工具(A),勾选需要删除的左侧和右侧倒数第三个点(每侧一个),随后在顶部控制面板中进行点击,执行删除操作。接下来,我们将着手塑造脸部轮廓。首先,选取矩形下方边线上的两个端点锚点。按下键盘上的回车键ai绘制卡通人物教程,激活移动窗口。将水平值调整为0像素,垂直值调整为25像素(以此将锚点向上移动25像素),并将距离值设定为25px(移动锚点25像素的距离)。塑造下巴轮廓,完成确认操作。接着,若需调整下巴宽度ai绘制卡通人物教程,先选定一个参照点,按下回车键激活移动界面,调整该点位置,使其向左或向右移动。比如,若要将右侧点移至左侧,需先选中右侧点,并将水平调整值设定为5像素。采用相同方法,将左侧点移至右侧,同样将水平调整值设为5像素。通过此法,我们可以使两点之间的距离缩短。使用实时转角功能,使脸部
采用直接选择工具,对实时转角进行选择,并拖动任意一个圆角标记(当你选择一个带有角度的锚点时,会出现一个位于中间的实心点,周围环绕着一个圆形,选中该点,将其调整至更接近中心的位置,以实现更加平滑的效果。此功能在早期AI版本中并未包含。若您正在使用旧版的Adobe Illustrator,您可以通过应用“效果”菜单下的“样式”选项,并选择“风格化圆角”来达到类似的效果。但有一点不同,那就是您无法单独选择一个角进行变化,它将会影响所有角。此外,您还可以通过使用橡皮擦工具(快捷键为SHIFT+E)来调整。接下来,我们将进入第四步,开始绘制鼻子的部分。运用矩形工具(M)绘制一个9*20像素的粉红色小矩形,将其作为鼻子的形状,并调整其边缘为圆角形态。(这一步骤与制作脸型的过程相似)。亦或是直接选用圆角矩形工具来构建整个面部轮廓。务必保证鼻子的位置与脸部中心对齐。
将鼻子与脸部对齐手把手教你用AI绘制扁平化卡通风格人像【UI设计培训】,运用选择工具(V)选取鼻部和面部区域,同时按住ALT键并点击面部区域,此时你会观察到面部周围出现选择框。这表明面部已成为主要操作对象,其他物体将与它进行对齐。接下来,在顶部属性面板中寻找对齐选项中的水平居中对齐功能。做得好!这样一来,鼻子的位置就恰好位于面部的正中央。接下来,我们进入第五步,为角色添加胡须。绘制一个3010像素大小的棕色形状。选择目标,点击鼠标,使用右键操作,调整层级至下一层(使用快捷键Control-)。将元素置于鼻部下方位置。接下来,挑选棕色胡须上方左侧的锚点,按下回车键,调整其水平位置至10像素,垂直位置保持为0像素。为了使该锚点更贴近鼻子,对胡须另一侧的锚点执行同样的操作。此时,将水平数值设定为10像素。最后用实时转角功能让胡子下面部分有一个温柔的圆角 。
(参照图像,操作将变得直观易懂。)在第七步,运用圆角矩形工具绘制一个微小的形状,充当下唇,并将其置于胡须下方(使用Ctrl键)。接着,利用水平居中功能使面板与脸部对齐。进入第八步,运用椭圆工具(按L键)绘制一个88像素大小的白色眼球,并在其上放置一个更小的棕色圆点,直径为6*6像素,作为瞳孔。在头盔上点缀一个微小的白点以增强视觉效果,接着调整眼睛至恰当的方位。现在,进入第9步,着手打造一款能保护工人头部的安全帽。首先,在头盔顶部画一个65*19像素的橙色长方形,然后使用直接选择工具选取上方锚点,向下拖动以形成实时圆角,使帽子呈现出圆润的形状。紧接着,进入第10步,为角色添加发丝。使用矩形工具(M)在面部左侧绘制一条垂直的细长条,以此作为鬓角。用直接选择工具(A),选择右边的锚点,让这
六个角变得圆润。继续选中左侧的鬓角,轻点镜像工具(O)以在垂直方向上进行翻转,复制该鬓角手把手教你用AI绘制扁平化卡通风格人像【UI设计培训】,并将它粘贴至脸部右侧。来到第11步,我们需对头盔底部进行修改,添加一个帽檐。定位鬓角穿过头盔底部的具体位置。随后,运用钢笔工具(P)创建一个新的锚点。在右侧重复这一操作。您可启用智能参考线功能,并查看其智能参考线(包括交叉点的标记),接着使用直接选择工具(A)选取新产生的点,然后按下回车键以激活移动窗口。在此窗口中,将水平移动值调整为0像素,垂直移动值调整为5像素,并按照图示调整这两个锚点的位置。完成这一步后,我们接下来将添加一个帽檐。制作一个浅橘色的矩形,确保其顶部与头盔部分相连接。在此处运用智能参考线极为便捷;具体而言,可查看视图中的智能参考线功能;接着,选择位于底部的左侧锚点;然后,运用移动工具进行操作。
通过设定水平方向上的移动值为10像素,而垂直方向上的数值保持为0像素,可以使得对象向右移动。在相对的另一侧锚点处,执行相同的操作,但方向改为向左。若需加宽帽沿,可稍微拖动底部锚点。此外,利用实时转角功能,可以使底部的转角更加平滑。在完成第13步时,运用圆角矩形工具,在头盔顶部绘制一个宽度为7像素、高度为30像素的细长条。通过调整对齐功能,将头盔置于正中。在头盔两侧的第一个竖条旁,各添加一个竖条。接着,运用对齐面板确保这些竖条之间的距离相等。选中这些新增的竖条,并在对齐面板中执行对齐操作,选择水平居中对齐。如此一来,操作即告完成。进入第14步,运用圆角矩形工具,着手制作耳朵。在头部左侧绘制一个11*23像素的粉色矩形。然后把他放置到最后(Sh
8、在ift+Control+功能下,请同时按下Alt和Shift键,复制耳朵的形状,并将它移动至另一侧。接下来,进入第15步,创建一个尺寸为35*40像素的矩形来代表脖子。使用浅灰色调的皮肤颜色填充这个矩形,确保其颜色与脸部皮肤色有所区别。此外,让脖子的底部略微呈现圆弧状。现在,我们继续来设计这位工人师傅的服装。绘制一个尺寸为90毫米乘70毫米的深蓝色长方形,用于T恤图案。于领口与T恤边缘交汇处设置两个额外的定位点。同时按住Shift键并选择另一侧的定位点,通过多次按下键盘上的向下箭头键,塑造出肩部轮廓。至第16步,我们需继续打造工人装束。在肩部位置放置两个浅橙色细长的条纹,通过组合命令(Ctrl+G)将其编为一组,以T恤图案为核心进行对齐。同时,在胸前也需添加一个矩形元素。然后在路径查找器里拼合所有橘色部分。把它们合并
创建一个图像后,需在对象路径中插入锚点。接着,选取工作服颈部中央的新锚点,并向下拖动以形成V形轮廓。在第17步中,运用实时转角功能,为工作服的转角增添微小的圆滑效果。接下来,我们将移除T恤衫多余的部分,以确保其与工作服的轮廓一致。选中这两个图形,并利用路径生成工具(按Shift+M键)进行操作。按下Alt键,将T恤的外围部分剔除。接着,在工人肩部添上两条较窄的浅色反光带。进入第18步,我们开始制作一个平面按钮。使用(Control+A)全选所有图形元素,然后执行复制操作(Control+C),并在路径查找器中点击合并选项,将它们合并成一个独立的轮廓。第19步选择直线工具(),在轮廓上画一个垂直的直
选取直线和轮廓线,以轮廓线作为主要元素,将其置于水平中心位置。同时保持这两者的选中状态,于路径查找器中启用分离功能,将剪影分割为两部分。在完成第20步后,移除左侧部分,接着在透明度面板中对剩余部分进行混合模式和透明度的调整。此外,你还可以在颜色模板中调整颜色投影的强度,使其更淡或更深,或在透明度模板中调整其透明度。第21步啊,竟然让我们忽略了眉毛的存在。现在,让我们将注意力转回脸部,围绕眼睛描绘一个圆形,并在色彩模板中将它调整为深棕色。接着,使用剪刀工具(C)点击下方的锚点,将这个点从圆形中分离出来,并移除其下半部分。然后,转到属性面板,调整描边属性,将数值设定为2pt以增强眉毛的粗细。最后,调整端点和边角,使眉毛的形状呈现出完美的圆形。第22步保持眉毛选中,使用橡皮擦工具(Shi
使用Alt键同时拖动,可缩短眉毛的长度。在步骤23中,选取蓝色T恤边缘的两个锚点,运用实时转角工具,使肩部线条更加流畅。至第24步,首个卡通头像的主体构造已告完成。接下来,我们需要为其添加背景,以便实现一个完整的展示效果。使用椭圆选择工具(L)绘制一个边长为180像素的正方形圆形,用绿色进行填充。再复制一个同样的圆形,将其置于最上方。通过按下Shift+Control组合键,选择所有图形。接着,右击鼠标创建一个蒙版,这样一个卡通头像就完成了!你还可以双击图像进入单独编辑模式,对头像进行进一步调整。需要注意的是,第25步的最后一部分相对复杂,需要制作一个扁平化的投影效果。使用矩形选择工具(M)绘制一个宽敞的长方形。进入混合模式进行编辑,适当调低其透明度,接着按下Shift键。
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