「游戏心得」国产游戏逐渐崛起经典《三国群英传8》的一些体会
「游戏心得」国产游戏逐渐崛起经典《三国群英传8》的一些体会
在撰写BZ游戏心得时,我始终秉持着原创的原则,每一篇心得都是基于至少通关一次游戏的真实体验。在创作文章的过程中,我坚持每一字每一句都是亲手敲打而成「游戏心得」国产游戏逐渐崛起经典《三国群英传8》的一些体会,不借助任何系统工具辅助。因此三国群英传7电脑ai,如果文章中存在不足之处,还请各位读者海涵谅解。
《三国群英传》系列承载了众多人的青春时光,BZ亦是如此。我首次接触这个系列是在第五代,一直热爱到第七代。那时的第七代让我投入了极大的热情,统一天下的策略让我费尽心机。终于,在2021年,《三国群英传8》正式与大家见面。经过一年多的等待,如今我也想和大家分享,这部经典之作给我带来了怎样的感受。
三国群英传8(图片来自网络)
经典的味道差异化的“皮”
我们以第八代与第七代进行对比,最为显著的便是画面上的革新。二维的马赛克画面升级为三维模型,并且地图也经历了巨大的变革。新地图的比例与旧版截然不同,第八代的地图面积要大得多。以北方为例,若要派兵前往襄平,路程确实遥远。此外,大地图中的随机内容也有所简化,地图上的洞府和山寨与之前相似,但神兽依然保留了五大神兽「游戏心得」国产游戏逐渐崛起经典《三国群英传8》的一些体会,相较第七代来说,更容易击败。洞府和山寨主要是用来刷取装备的副本,而史诗级以上的装备则需要大型山寨才能有机会刷出。其他装备可以通过搜索城市等方式获得。至于名将专属武器,要么是通过天下第一比武会随机获得,要么是出现在发光的大型山寨洞府中。实际上,整体来说,第八代获取装备的难度比第七代要低得多,因为第七代还需要刷取熟练度。至于兵种,本作中的兵种会根据各个城市的特性而有所区别,可供选择的兵种涵盖了普通、高端、精英以及史诗等级别。在第七代中三国群英传7电脑ai,曾经难以获得的铁人兵种,在第八代中却变得容易获取。此外,每个兵种均需消耗粮草进行升级,最高可达30级。第八代新增的辅臣功能相当实用,它分为内政、人事和谋略三个部分,显著提高了玩家的发展速度。总的来说,这一功能非常实用。
三国群英传8(图片来自网络)
可实现无双战斗模式
本作的战斗系统进行了大幅简化,尤其是在军师技方面。在上一代作品中,玩家可以选择众多军师技,而在此版本中,战斗中仅能选用一种。这些军师技分为进攻与防守两种类型。同时,武将技能也得到了简化,战场上可携带的技能数量减少至3至4个,其中之一便是大招技能。武将角色进一步细分为名将和普通武将三国群英传7电脑ai,普通武将的技能较为常规,而名将则拥有各自独特且强大的无双技能。我之所以认为实现无双成为可能,首要原因是战场上武将的战斗可以由玩家手动操控;其次,通过巧妙地搭配技能,无双状态是可以达成的。举例来说,若你麾下有吕布,再配上文丑,那么实现无双几乎不是问题。文丑的技能如同春哥甲一般强大,而吕布的技能则如同大杀器,其杀伤力极为惊人,以至于很少有其他武将能够与之抗衡。